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分类: Lua源码

Lua源码, X语言开发, 游戏开发 2022-08-282023-02-02 | Leave a Comment on 从技能状态图标显示错误到给 LuaJIT 报告bug

从技能状态图标显示错误到给 LuaJIT 报告bug

背景 今天有玩家反馈,某个技能的状态buff有概率会出现2个图标,并且状态层数不一样 开始排查问题 策划是不是Continue reading 从技能状态图标显示错误到给 LuaJIT 报告bug

Lua源码 2022-05-142022-09-06 | Leave a Comment on lua中pairs和ipairs都做了什么操作

lua中pairs和ipairs都做了什么操作

1. 一些简单的例子 例子中可以看出 ipairs只输出了数组部分,nil截断之后也不会输出 pairs 会输Continue reading lua中pairs和ipairs都做了什么操作

Lua源码 2022-04-232022-09-06 | Leave a Comment on lua中#号是怎么计算字符串长度的

lua中#号是怎么计算字符串长度的

1. 一些简单的例子 a = “abc” print(#a) // 3 当获取的是字符串的长度时直接获取字符串Continue reading lua中#号是怎么计算字符串长度的

Lua源码 2022-04-232022-09-06 | Leave a Comment on lua中#号是怎么计算长度的

lua中#号是怎么计算长度的

1. 一些简单的例子 从例子可以看出,#并不是取得从1开始连续部分数组的长度 print(“#{1}:”, #Continue reading lua中#号是怎么计算长度的

Lua源码 2022-04-022022-07-27 | Leave a Comment on lua中tonumber做了什么

lua中tonumber做了什么

1. 一个常见的例子 a = tonumber(“2333”) 因为tonumber是lua内置的一个函数,所Continue reading lua中tonumber做了什么

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